■コンテンツ開放場所
事前にウルヴズジェイルの開放クエストを受注しておこう!
ライバルウィングズの開放
前提として「ザ・フィースト」が開放されている必要があるので、まずは「ザ・フィースト」を開放しよう。
■試合の流れと勝利条件
個人の動きが戦局に対して大きな要素を担う。
- 相手のコアを先に破壊すれば勝ち
- コア破壊が出来なかった場合はコアのHP残量が多い方が勝ち
- 共にコアが100%の時はタワーの本数が多い方が勝ち
- 共にコアが100%で、同じ本数の場合は、タワーのHPが多い方が勝ち
●試合の流れ
序盤、中盤、終盤でロボも歩兵も必要な立ち回りが変わってくるぞ。
1.試合序盤(開始~タワー1本目)
ゲーム開始時はコアがバリアに守られていてダメージを与えられない。まずは敵のタワーに向かい、タワーを折ろう。
タワーを1本折るとコアのバリア強度は50%に低減する。2本折れば0%になり、コアをより効率的に攻撃できる。
まずはコアにダメージを与える為にも、1本目のタワーを折るのを目指そう!
2.中盤(1本目~ジャスティス登場!)
タワーを折るとコアへの攻撃チャンスが生まれる。
敵の防衛を掻い潜って、いかに相手のコアへダメージを与えるかが鍵だ。
しかし相手も同じように我々のタワーやコアを狙ってくるので、攻撃と防衛のバランスが大切になってくる。
さらに、タワーが折られると戦況をひっくり返す強力なロボ「ブルートジャスティス」の出撃が可能になる。
ピンチはチャンス、タワーが折れても試合はまだ決まっていないぞ!
3.終盤
敵味方共に火力が高まっているため、少しのきっかけで戦線が崩れる事も…。
攻めるチャンスを逃さず、手遅れになる前に守りを固め、相手より多くコアを削り、相手にコアを削られないように全力で戦おう!
ゲーム中には試合を有利にしてくれるギミックが存在する。
- さまざまな物資を大量に運んできてくれる列車
- 心強い傭兵のゴブリンマーシナリー
- アレキサンダーに出てきた3種類のロボ
これらを有効的に活用することで、試合をより有利に運ぶことが出来るぞ!
歩兵とロボの連携や、列車やマーシナリーを挟んだ敵との駆け引きも、試合の戦局をひっくり返す大切な要素だ。
ロボの種類と運用については、くわしくは「ロボの扱いについて」を参照して欲しい。
■参戦準備
①ホットバーを準備しよう
まずはこのPvPホットバーを設定しないと、ゲームに入っても何の技も使えない…という事態になる。
メニュー画面より「マイキャラクター」→「PvPプロフィール」を選択すると、PvPに関する情報やスキルの一覧が表示される。
「PvP ACTIONS」→「JOB」を選択してみよう。
ジョブごとにPvPで使用できるアクションが表示される。あとは通常のホットバーと同様に、自分が操作しやすい場所へセットしよう。
②PvPはPvEとコンボの表示が違う
PvEと同じく物理ジョブの場合はコンボがあるが、少し特殊な使い方になっている。
例:ナイトの場合
ナイトには単体用のコンボと範囲技用のコンボが1つずつある。
一例として単体コンボのボタンを押してみよう。
すると、自動的にファスト→ライオット→ロイヤルとコンボが繋がる。
↓
↓
PvEのように別のスキルを順に繋いでいくわけではないことに注意しよう。
③共通アクションについて
ロール共通アクション
ロールごとに共通のアクション。タンクのロウブロウやヒーラーの浄化など、ロールにとって重要なアクションだ。効果をよく確認し、必ずセットしておこう。
ロウブロウ(タンク:スタン)
浄化(ヒラ:状態異常解除+HP回復)
スマイト(近接:フィニッシュ技)
ヘッドグレイズ(遠隔:沈黙)
ファントムダート(キャス:敵の被ダメUP)
疾走
PvPエリア専用のスプリント。コンテンツ内ではスプリントが使えなくなるので、代わりにセットしよう。追撃・撤退・転戦、どのシーンでも活躍する。
軍用ポーション
30秒で1チャージされる回復薬。これを的確に使えるか否かで、生存力が大きく変わる。使ってから反映まで少しラグがあるので、危ないと思ったら使い始めておこう。
③アディショナルスキルについて
④HUDを調整しよう
TIPS:
地図は邪魔でも、常時表示に慣れる方がオススメです!(南京錠アイコンで固定できるよ)
StepUP!覚えておくときっと役に立つ!
ターゲットマクロを準備しよう
なるべく大人数で一人の敵を攻撃すれば、回復が追いつかず倒しやすくなる。
その敵を狙うマクロを準備しておくと、大混戦の真っ最中でも、素早く敵をターゲットして攻撃する事ができるぞ。
/targetenemy
/ta <circle>◎マークのついてる敵をタゲ:ガイア
/ta <attack1> 1のついている敵をタゲ:エレメンタル、マナ
バーストの練習
数人でタイミングを合わせて同じ敵にバーストを仕掛けることを、「バースト合わせ」と呼ぶ。
瞬間的に大きな火力が集まることで確実に敵を倒すバースト合わせは、される側にとっては恐ろしく、味方にとっては戦況を左右する強力な瞬間だ。
バーストに慣れてきたら、他のアライアンスとのバースト合わせも意識してみよう。
初心者やりがちNG行動
建物以外にミサイルを撃つ
そんな気がして、ついつい人やマトンに撃ってしまう人がいるが、絶対にNGだ。
オプレッサーのミサイルはタワーやコアの破壊に最適な攻撃だが、他にはダメージが殆ど与えられないと覚えておこう。
チェイサーでマトンに攻撃
負けている方向にオプを出す
オプレッサーには対人戦闘能力がない。劣勢のレーンに出撃すれば、オプレッサーの護衛のためにただでさえ足りない歩兵の火力が割かれるだけでなく、敵にたかられてあっという間に沈められてしまう。
確かに慣れている人は上手に死角を通ってコアへ直接撃ち込みに行くが、不慣れなうちは、「味方がたくさんいる方へ行って、みんなと移動する」と覚えておこう。
ヒーラーと別行動
ヒーラーが一人で水拾いをしたり、PTとはぐれていると、あっという間に敵の餌食にされてしまうし、PTのメンバーは回復が貰えず苦しい戦いを強いられる。
開幕、全員がバラバラになっていると、PTとしての力を発揮できないぞ!
ピンチの時にタワーバリアから出ちゃう
できるだけ有利なフィールドに引き込んで、チェイサーやジャスティスと協力しながら倒していこう。