ギミックについて

テンション
各プレイヤーの名前の横にある数字
始めは0から始まり、最大20(MAX)まで増加します。
値が1増える毎に2%ずつ与ダメージ・与ヒール(バリアも)が増える
始めは0から始まり、最大20(MAX)まで増加します。
MAXだと50%増えるのに加え、アドレナリンゲージも2倍の速度で貯まるぞ!

敵兵やロボを倒したり、列車の物資を確保すると1~3増えます。

テンションが増えると火力・ヒール量が増える為、 試合で有利に立ち回る事が出来る。
反面相手のテンションが高いと厳しい試合になる。
軍用ポーション等を活用して、倒されず、倒すを意識したい。

ギミックを確保していてもテンションが相手より低いと、終盤で一気に試合をひっくり返される事も。
自分のテンションが高いと、倒された時に与えるテンションも高いため、十分注意しよう。

タワーフィールド
塔周辺の赤や青に光っているエリア
このエリアに入るとHP継続回復や、被ダメージの軽減効果を得られる。
攻撃側
敵がバリアに入った場合、倒すのは困難です。
自軍のマトンをタワーへ突撃させたり、 味方オプレッサーが到着するまで維持しましょう。
ホルムギャングで引きずり出すのも…アリ

ロボはバリアの恩恵が得られないので、優先的に攻撃すると良いぞ

防衛側
序盤で敵が大量に攻めてきた場合はバリアに入り、 ひたすらマトンを破壊するのも有用です。 (水も溜まってお得です)
溜まった水でチェイサー出して一緒に反撃しましょう。

マトンを壊すときは、マグスの方がHPが少なくて壊しやすいぞ

 

砲台

 

敵が拠点まで攻撃して来たとき、あるいは予想される時は率先して使おう。
威力5000の範囲攻撃を3秒毎に連射出来る凄い奴
どんなにうまいヒーラーでも連続で食らうと耐えられない。
普通に歩兵で攻撃するより遥かに強いので、どんどん乗っていこう。

ここをチェック!

オートマトンへの攻撃はほぼ効果が無いのでやめておこう。
敵ロボ、歩兵をとにかく狙おう
誰が乗っても攻撃力は変わらないが、防御力はジョブ依存のため、近接ジョブの方が少し耐久力が高いぞ

動画サンプル

機工兵器 (通称:ロボ)
アレキでおなじみの機工兵器。
ボスと比べると弱いが、試合を左右する強さを持つ。
ロボをいかに出撃し続けるかが勝敗を左右するといっても過言ではない。

チェイサー 対人・対ロボに特化。移動速度も速い。
基本的にコイツを出すのが重要。
オプレッサー 対建築に特化。移動速度が遅いため、戦況の把握が重要。
劣勢時の出撃はNG。
ブルート・ジャスティス タワーが1本破壊されたら1体、2本破壊されたら2体まで出撃可能。
対人・対物・対建築全てに効果がある攻撃が使えるが、
戦況を見て、南北どちらに投入するか判断が重要。
基本的には防衛からの反撃攻撃運用をしたい。
ロボの運用方法はロボ解説ページで詳しく説明するぞ。